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EDEN DE ORION


EDEN DE ORIONII
VIDA: 240ARMADURA: 300COSMOS: 480
ESQ: 10-20BLOQ: 8-20CONTRATQ: 13-20
GOLPE: 50 LLAVE: 60 (+0) LANZ SUCES: 40 x 3 LANZAR OBJ: 60 ARROJAR: 30 x 6
SALTO: 80 DOBLE SALTO: 100 VEL LUZ: 50 COMB V.LUZ: 50 x 3 ENGAÑO: 20 + 50
COMBO: 50 x 3 FURIA: 50 x 3 EMBESTIR: 60 CARGAR: 80 ATRAPAR: 11-20
PRESA: 15 x 3 APRESAR: 15 x 5 DESTROZAR: 15 x 3 QUEBRAR: 15 x 5
COSMOS: +0 PERCEPCION: 17-20 INT DIV: ATHENA 7º SENT: 18-20 PTOS VIT: 17-20
ROMPER: 2 x 11-20 F/A/D/R: OK MEDITACIÓN: OK ULT SUSPIRO: OK AYUDA: 12-20
PODERES

-Orion's Devastationlevantando su brazo con el puño cerrado, Edén de Orión hace arder al máximo su cosmos creando una enorme bola de energía eléctrica violeta resplandeciente, luego golpeando el suelo envía la enorme masa de energía contra sus oponentes.  100 ptos de daño, anula los poderes tipo A que esten activos. Si lo usa despues de Acción Concentración, aumenta 50 ptos el daño total. 120 ptos de cosmos. RB G

-Tornado Violentoconcentra su cosmos en un potente tornado electrico que engulle al adversario. 60 ptos de daño x repetición. 120 ptos de cosmos. P G

-Orion's ExterminationEdén hace descender un rayo sobre él para luego concentrar sus energías es sus ambas manos mientras las tiene extendidas hacia atrás para luego combinar toda su energía y convertirla en una poderosa ráfaga de poder. 100 ptos de daño, -2 Esq. 120 ptos de energia  RE

-Fulgore Renaissance: carga su puño con electricidad y paraliza a su rival, descargando sobre el una fuerte descarga electrica. 70 ptos de daño. 2 usos x rival. 120 ptos de energia  RD

-Hilia Mastiadesprende desde su cuerpo una poderosa descarga de relámpagos contra la técnica del rival. 120 ptos de cosmos. DefR

-Tonitrui Saltanconcentra electricidad en su puño, al ser atacado por el rival, crea una esfera de electricidad frente a el, que para el ataque del rival y le provoca daño. Lanza 1d20 y si obtiene 12-20 anula el ataque del rival y le provoca 70 ptos de daño. 120 ptos de cosmos DefContA

-Tonitrui Fera Caelosconcentra todo su poder en 6 esferas electricas que lanza contra el rival, explotando al impactar sobre este. Lanza 6 esferas de 40 ptos de daño cada una. 240 ptos de cosmos. RMul

BONOS PASIVOS
+10 Ptos Daño Salto, +1 7ºSentido, +1 Contraataque
BONOS ACTIVOS
-Omega: el caballero de Athena obtiene el nivel máximo del Cosmos, el Omega. Para poder usarlo, el caballero debe tener igual o menos 100 Ptos de Vida. Para activar el Omega, gastará 1 turno y lanza 1d20, si obtiene 19-20 lo logrará. Si nuestro personaje tiene Séptimo Sentido activo, gana +2 en la tirada de activación del Omega, si nuestro personaje tiene menos de 25 Ptos de Vida, gana +1. Al activar el Omega recupera todos los Ptos de Armadura. Durante 5 turnos, el caballero gana los bonos de Séptimo Sentido, convierte todas sus técnicas en rayos RI, podrá realizar sus poderes con coste 0 Ptos de Cosmos y su armadura obtiene la característica ESC. Tras pasar los 5 turnos, pierde el Omega y 7º Sentido.
OBSERVACIONES
-No tiene

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